第22章
后来他有了一个去处,图书馆。新来的馆长会把厨房留给他。
其实那当然也是刻意的,不然冰箱里剩下的食材,怎么可能每次恰好都是一个人的量?
直到对擂的双方都偃旗息鼓,馆长会踏着月色,一路再将他送回去。
图书馆曾经是他的避风港。
……
“咚、咚。”
最近的盖恩喜欢踢球。
很少人会愿意带上他玩,盖恩在队伍里只能不断地拖后腿。所以他学会一个人颠球,在广场,在树林,最近他发现一个场所,僻静的仓库门前,那里有一片空地,且没有人。
那一天盖恩记得很牢,看管仓库的老裁缝莫里斯被叫去酒馆喝酒。他被拜托在门口看守,然后吱呀一声,一个人从门后走了出来。
他一直就在门口。
可他并不知道,那个人……那位年轻的馆长是怎么进去的。
辛迟和他目光相接,笑了一声:“你怎么也在这里?”
仓库的窗玻璃碎了一角,尽管没有人知道它是在什么时候碎裂的。黑暗的仓库里吹来冷风。
某种小动物般的直觉攥紧了他,盖恩突然间觉得很冷,全身都发起抖来。
辛迟静静地注视他,微微地歪了歪头。“图书馆已经关门了,怪不得。”他说,“……需要我送你回去吗?”
最终的盖恩点了点头。
辛迟是个温和的人,尽管,在很多时候都显得疏远。刚到小镇,接手这间图书馆,后者其实已经快要倒闭了。
镇上的人对他不熟悉,话题很长一段时间都围着他转,不知道什么时候,他同这里建立起深厚的联系,仿佛他从来都是这里的一份子。
临走之前,辛迟轻轻地咦了一声:“我都没发现玻璃碎了。”
他回过头,看了一眼,亮晶晶的碎片在草丛里,就在这一眼里纷纷上浮。碎玻璃组合着拼回原位,那一扇窗户崭新、齐整,完好如初,仿佛之前什么也没有发生过。
然后辛迟转回视线。他没有低下眼,可之后的一句话却是对盖恩说的:
“你似乎想问什么。”
“不,”盖恩听见自己的声音说:“什么都没有。”
……
“咚咚咚——”
“你是说那天晚上,辛迟从仓库里走出来,”玩家蹲下身在他面前,“……是他送你回家的?”
盖恩点点头,又补充一句:“千真万确。”
玩家垂着眼,那一刻他的脸上似乎笼上了一层薄薄的阴影,又好像有千头万绪的思索将他围困其中。他对面的人其实也是如此,过了一会,盖恩突然又出声道:“你不要往外说,好不好?”
……玩家似乎早就预料到这句话,没有丝毫诧异地看过来。
“我只告诉你,你不要再往外说,”盖恩说,“这件事只有我们知道。”
玩家点点头:“你放心吧。”
他不笑的时候,脸上有一种超乎寻常的沉稳。“我们会得出答案的,我保证。答案会被想给的那个人给出来。你不让我说,那,”他顿了顿,“……答案无论是什么,你都接受吗?”
时间过去很久,盖恩才艰难地点了点头。
玩家笑了笑,“好,那我不说,你也不说。”
“拉钩?”
“拉钩。”
……
…………
“盖恩不是在敲鼓吗,怎么哭了?”
玩家忽然朝台上看去。
“怎么回事,……”他喃喃自言自语,“难不成这小子抢了我的冠军,高兴哭的?”
我也随他的目光抬起头,淡淡地看了一眼:
“大概是吧。”
作者有话要说:
盖恩撞到辛迟那天,也恰好是玩家体力耗尽,挺尸在外的同一天。
在直播间里发现玩家体力耗尽黑屏的时候,辛迟想的是:【我也正好有事,需要出门。】
第二天玩家醒来,发现自己被不知道哪个好心人挪到床上了。
(见第6章 )
*
多年以后,面对图书馆,盖恩·布恩迪亚将会回想起自己敲响醒冬鼓的那个遥远的下午……对不起走错片场了(x)
第19章 019(大修,对应原017)
醒冬节过后,雨水渐渐地丰沛起来,到处湿漉漉的,路上的水洼里倒映着一个又一个太阳。
我只觉得气温在慢悠悠往上升,空气里多出了雨水浇过的青草味。卧室的玻璃外常常挂着水迹,直到一小点青苔悄悄地爬上书架,我忽然发现,该晒书了。
我用来晒书的是一个竹架,玩家溜达着路过时,一本本书正排队把自己摊在上面。
“哇,好壮观,”他兴致盎然地绕着晒书架转圈,“这里有我能帮的忙吗?”
硬硬的一角戳了戳他的后腰,他回头一看,才发现那是飘在空中的一本书。
玩家和封面大眼瞪小眼,突然福至心灵地意识到自己是挡了它的路,赶忙往旁边一让。
那本书就施施然从他面前飞过去,一抖书脊,自己翻开在晒书架上。
“没有能帮的忙,能帮的倒忙倒多得很。”我懒洋洋说,“你挡着它的路了。”
玩家绕过晒书架朝我走来。
我在展柜后面指挥着书本往外飘,一层层排好顺序,这样收书回来的时候也不会乱。一本本书扭着书脊把自己从书架里抽出来,场面井然有序,玩家像个雕塑般安静地看了一会,忽然问我:“为什么要在春天晒书?”
“为什么不能在春天?”我很奇怪,“春天就是最适合的季节啊。”
“我的意思是……嗯……我,”玩家低下头搓搓鼻子,“我们那里晒书,一般都是在三伏天。我很小的时候跟长辈晒过一次,在太阳最烈的时候,只要一个中午,所有的书就能被晒透。”
他说的是太阳的杀菌消毒作用。我点了点头,一些藏在书页里的虫卵的确能用这种方式消灭掉,但这并不是我的目的,我现在最大的问题在于,再不晒书,它们就要和外面的草地一样发霉的绿油油了。
好在玩家来也不是为了和我辩论这个,他身上还带着别的事。
“我听说,再有一个月就是湖心市集!”他一说到这个就兴奋起来,“辛迟辛迟,你和我一起去吧!”
——湖心市集?
我花了两秒把它从记忆里挖出来。
湖心市集,也就是春集,一个在春天中旬人们摆摊交易的大型集市。它的传统举办地点从湖心广场开始,沿中央大街一字排开,按理说,集市的主阵地应该在中央大街才对,只不过入口在湖心广场,这个称呼也就一直被沿用下去。
我对这种集体活动一向不感冒,更何况赶集,想想就知道人山人海,于是毫不犹豫想摇头。
“但那一天真的很重要很特别耶。”玩家像未卜先知一般先说道,“而且,自己一个人逛街也很没意思。”
我张了张口,话到嘴边强行拐了个弯:“……那一天很特别?”
“2月14,”玩家说,“2月14!”
我看着玩家,他看着我。
玩家发出了一声哀嚎:“这里难道没情人节吗?”
他身体一僵,双眼失去神采,一看就是人已经切出游戏去网页wiki上查资料了。我莫名其妙地等了他一小会,玩家回来,尾巴都不翘了。
他双目无神喃喃:“居然真的没有。”
“……”我一时不知道从哪里说好,挑了一个最现成的反问他,“为什么一定要有情人节,这件事难道很值得庆祝吗?”
“呃……相爱的恋人受到祝福,多美好啊,喜结连理、天长地久什么的。”
玩家的语气越说越弱,他甚至也有些不确定了。
他和我面面相觑,我只能不解且尊重地一耸肩。
玩家的什么祝福、天长地久,我真没这么觉得。
因为游戏里,是情侣就是情侣,这个关系是不会变的。
相爱的双方接吻,拥抱,散步。只要系统给了两个npc定义,它们就一定会做这样的事,除非情侣分手——但情侣分手的原因,一定是玩家攻略了其中一方。
换而言之,玩家到来之前,整个世界都是恒定的、一成不变的样子。
玩家一巴掌拍在脑门上:“好吧。没有就没有,……那湖心市集呢?去吗去吗?”
之前我已经打算过拒绝他,却在出口前被打断了,这一次,我就没有把话说得那么死:“到时候再看吧。”还有一个月呢。
玩家没得到满意的答复,但也没有气馁。
肉眼可见的,接下来一个月内,他上我这里唠叨的话题肯定是这个了。
我又有些头疼。
我并不觉得一次集市有什么特意值得去的,还要提前整整一个月约好时间,不过,在《小镇物语》目前广为流传的攻略上,各大平台好像都并不这么说。
众所周知,经营类游戏,最重要的就是度过前期物资紧缺的开荒期。而能不能顺利缩短开荒期的时长,关键似乎就在于这次集市。