第23章

  喔,所以真的是为了去见研磨?
  这这这其实是呃
  嗯嗯我理解哦,毕竟研磨君的二次进攻很帅气嘛!
  不是不是听我解释
  啊?那我和山本前辈的扣球不帅气吗?竹冈前辈下次也来找我们嘛!
  闭嘴笨蛋列沃契卡!
  感谢灰羽列夫同学的解围,竹冈静暂且从灰羽艾丽莎的攻势中解脱出来,长长地松了口气。
  黑尾铁朗闻言叹气,故作忧伤地四十五度角仰望天空:确实,这次比赛的风头几乎被研磨、列夫和夜久抢光了,没有我们露脸的机会啊。
  孤爪研磨不置可否:能赢比赛就不错了,小黑不要奢望太多。
  哈?研磨就不能象征性地安抚一下我吗?比如说一句那下场比赛多给你托球好了或者你开场拦的那一球也很精彩之类的?
  那要视具体情况而定。猫猫冷漠。
  也许是孤爪研磨又恢复成了平时的样子,让竹冈静感到些许放松,也许是灰羽艾丽莎的话打开了竹冈静的某个开关,让她想到了什么,趁着灰羽姐弟互掐的时候,竹冈静终于想起了之前想对孤爪研磨说的话。
  她看向孤爪研磨,自然道:球场上的研磨很耀眼。像打游戏的时候一样。
  她的脸颊还带着些绯红,但是眼神很干净,仿佛这只是一场联机结束之后再平常不过的夸奖。
  但是孤爪研磨愣住了。他看着竹冈静黑色的眼眸,不知道该说些什么。
  孤爪研磨一直不喜欢引人注目,但是,刚才比赛的时候,他鬼使神差地燃起了想要得到全场注意的欲望。这不像他,可是有了运动时肾上腺素的加持,他从善如流地跟随了自己的本能。于是,他找准时机做出二次进攻,并如愿听见了那个人的欢呼声。
  他的计策,他的掩饰,除了直言相告的队友们,一定只有她能明白。因为在平时的联机里,他曾无数次做出这样的行为。
  这种仿佛只有两个人知晓的秘密让他产生了诡异的满足感,但是再细细追寻时,心中又蔓延开了浅浅的忧伤,似乎害怕着会失去什么美好的东西。
  有哪里不一样了。
  嗯,谢谢。
  孤爪研磨低声道谢后,伸手把领子拉高,好像要掩饰什么。在周围纷纷扰扰的喧嚣中,他只能听见自己的心跳如鼓。
  【作者有话说】
  慢热了这么多章,终于有一章撒糖啦(这大概算是撒糖吧)
  非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!
  第19章 太紧绷了。放松下来。
  聚餐地点选在了附近的一家居酒屋,步行不过十分钟。大概排球社成员们是这里的常客,人高马大的少年们挨个掀开门帘进去时,老板见怪不怪地放下手中的报纸,笑眯眯地招呼道:哎呀,这一看就是比赛胜利了,对不对?
  就是老板您说的这样~黑尾铁朗示意队友去找个位置坐下,然后走到柜台前跟老板寒暄,还没到饭点就来叨扰,真的麻烦您了。
  哪里哪里!十几岁的孩子们,刚比完赛肯定会饿的,不来我这里还能去哪呢?老板为人和蔼,一边招呼后厨开始温锅一边闲聊道,猫又教练这次没来?
  是。您知道的,教练上了年纪,需要好好保养身体,哪能像我们一样三餐不规律呢?黑尾铁朗摊开手自嘲了一句,随后自然引出另一个话题,不过,猫又教练说他很期待再和您聊聊书法,下次大概会带着他的作品来拜访您吧。
  我又不是什么书法大家,只是个业余爱好者罢了猫又教练真是太高估我啦。老板笑着摇摇头。大概是有些不好意思,他有一搭没一搭地摩挲着下巴上冒出的白色胡茬,像个正经却可爱的老先生。
  把这一切尽收眼底的竹冈静心有余悸:黑尾前辈的处世能力总是让我敬佩到害怕。
  是啊,以后大概会西装革履地满世界坑蒙拐骗吧。孤爪研磨仿佛预知了未来一般理所当然道。
  竹冈静脚下一绊,险些一头栽倒。
  隔间靠窗,面对走廊的位置挂着半截深蓝色的布帘,他们十几个人满满地坐了一桌子。趁着等菜的间隙,坐不住的少年们吵嚷着你推我搡,搞得整个店都是他们的声音,黑尾铁朗维持了几次纪律也效果不大。
  最后是和善的老板掀开布帘说没关系的黑尾君,大家聊聊也好啊,黑尾铁朗才作罢,转而无奈地单手撑脸,斜睨着精力过剩的队友们。
  谈笑之喧嚣更反衬出无言之寂静。竹冈静和两位女生坐得有些远,因而跟她们说不上话,而她有没有自来熟到能和男生们谈笑风生的地步,所以就只能默默盯着桌子上的纹路。
  毕竟,她右手边是木头柱子,左手边是同样无言的孤爪研磨。
  孤爪研磨当然没有跟着大家闹。他捧着早就准备好的游戏机,手指精准地点过每一个按钮,屏幕上怪物的血量肉眼可见掉得飞快。
  由于人多,每个人之间都挨得很近,竹冈静的左臂就贴着他的右肘。随着他按键的动作,两人的距离时远时近,运动服的布料一顿一顿地擦过她的手臂。
  早知道她也穿长袖了
  竹冈静把头抵在柱子上,心中愤愤地想。
  需要我把外套借给你吗?
  孤爪研磨还保持着打游戏的姿势,口中毫无预兆地说出了这句话。
  竹冈静一僵,条件反射般地坐直,像小学生回答问题那样道:不用了,谢谢。
  可恶,忘了这家伙会读心术了。
  其实孤爪研磨的心思也没全放在游戏上。只不过这个游戏他已经通关过很多遍了,所以操作行云流水,乍一看好像是全神贯注一样。
  一般来说,让自己看起来有事做是避免和人交谈的常见手段,孤爪研磨深谙其道。
  他原本没有必要避免和竹冈静交谈,毕竟两人前后桌甚至同处一室的经历不少,早就适应了彼此的存在。即便他们一言不发或者话不投机,也不会觉得有多尴尬。
  但是,打完比赛之后,孤爪研磨心里出现了那些陌生而怪异的情绪。理智如他,一旦出现了什么无法理性分析的事物,他心里就会隐隐烦躁,总想要把那些东西数字化、套进某个公式、然后算出一个结果来才算舒心。
  他不想在这种状态下和竹冈静交谈的。
  可是莫名其妙就开口了。
  习惯真是个了不得的东西。
  无言既然被打破了,就很难再重归平静。孤爪研磨只好快速结束战斗,没话找话地问:这个游戏,你要试试吗?
  竹冈静瞥了游戏机一眼,果断道:不要。
  当初那个一听见他有限量版游戏就两眼发光的家伙是谁来着?
  竹冈静解释道:最近你不怎么来我家了,我一个人玩没意思,就把打游戏的时间都用来做游戏了怎么说呢,一旦人物角色彻底转换为创造者,就感受不到当挑战者的快乐了就是这样。
  嗯,不难感受到。毕竟你说这话的风格都很像游戏语言。
  那在我们认识之前呢?你前四年也一直不玩游戏么?孤爪研磨把通关的游戏机收了起来,有些疑问。
  当初还是一个什么也不会的初中生,所以主要是捡技能嘛,游戏引擎和编程语言都要现学。而且游戏的种类很多,光是画面就可以分为像素风、2d、3d之类的,我也一直在摸索呈现形式。
  竹冈静又靠在柱子上,回忆着自己那横冲直撞的四年:刚开始创作人设和游戏机制的时候我很开心,每天脑子里都会冒出新的想法,光是记录那些想法就用掉了一整个本子。现在到了制作阶段,我才发现把那些idea一个个变为现实太难了。
  这就好比观看精美的视频剪辑,外行只会觉得哇,好看!nb!,而内行看几秒就会忍不住肝疼。
  之前她遇见瓶颈还会去玩独立游戏激励自己,但是现在已经基本放弃那种做法了。不仅肝疼,而且会忍不住评估自己能不能实现那些效果,容易陷入自怨自艾的泥潭。
  之前校园祭突然破防的预兆,还有这段时间频繁失眠的原因,都是有迹可循的。
  所以竹冈静今天来看比赛,也有转换心情的意向。
  弦绷得太紧了。放松一下。没有受她情绪的影响,就像在赛场上指示队友一样,孤爪研磨道,现在,还没到破釜沉舟的地步。
  竹冈静怔了一下,指着自己道:我看起来很紧张吗?



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