第153章
人参和醋不相逢:(抠鼻)不想花钱不买不就行了?
我的id配享太庙:赞同。总不能因为一部分人就把我们这些愿意掏钱的氪佬的路给堵死不是?再说新增这些功能也能吸引到其他类型的玩家,扩大受众群体。官方如果够聪明的话应该不会拒绝这波赚钱的机会。
死鬼吹灯:楼上点了。
国家特级保护废物:既然都说到换装功能了,那干脆再让官方升级一下搞点什么宠物坐骑,比如亡灵马、迅猛龙啥的(斜眼笑)
明人不放暗屁:谁特么在恐怖游戏骑宠物坐骑啊,你当这是魔兽世界吗(汗)。
刺猹少年:宠物坐骑的不可能的,换装功能倒还有希望。毕竟真要是给玩家安排上所谓的宠物坐骑,你让那些鬼怪npc怎么办?我们骑着亡灵马在前面跑,那些鬼在后面飘着追吗?
煎饼狗子:(斜眼笑)虽然但是也可能是用脚跑着追。我观察过,一些鬼怪移动的时候是没办法飘起来的。
国家特级保护废物:这不是正好?我们骑着坐骑,鬼怪跟在屁股后头跑(doge)
南方在逃大蟑螂:夺笋呐(doge)
死鬼吹灯:食物链180度大逆转(不是)
麻辣兔头:哈哈哈这画面有够搞笑。
刺猹少年:总之,官方是不可能让玩家拥有什么宠物坐骑的。不然《怪谈世界》就应该改名叫《魔兽世界》了(doge)
看着论坛上玩家脑洞大开的言论,苏霁啧了一声,他们可真会想。我都没想过在游戏里整什么坐骑呢。
虽然老版的怪谈逃生游戏里其实是有类似坐骑的存在的,也就是所谓的宠物。但这些宠物并不会在游戏的道具商店里出售,而是一些玩家在副本世界执行任务时因为种种原因意外获得的。
就好比他以前的一位队友就曾经获得过一只千年蛊王。虽然刚捡到它的时候这家伙还没有人的巴掌大,但是后来越长越大最后竟变成了名副其实的坐骑。
但是当时的怪谈逃生游戏玩家都是拿命相搏,一旦在游戏中死亡,玩家在现实世界的□□也会因为各种意外暴毙。
也正是因为玩家没有重启生命的机会,所以前任主神才会给玩家开放各种金手指。
但如今时代不一样了,怪谈逃生游戏已经被他改造包装成了一个非常接近于真实网络游戏的游戏。
也正是因为如今玩家在游戏中死亡不会影响到现实世界的身体,所以原先一些用于保命的金手指也没有开放给对方使用的必要了。
倒不如说,没了这些东西,游戏的恐怖指数反而还会上升,这对于维护里世界的稳定可是一件大好事。
当然,为了玩家的游戏体验他也不会完全一刀切。所以后来他还会制造出所谓的保命道具,为的就是照顾那些玩游戏习惯氪金开挂的氪佬。
要是玩家总是死亡过不去关卡,也会十分赶客。而保命道具就是起到平衡玩家心理的作用的。
当然,对于游戏中保命道具的流通数量,苏霁还是有进行严格把控的。毕竟要是人人都能开挂,那这恐怖游戏就一点也不恐怖了。
而在他的有意安排下,如今《怪谈世界》的玩家显然已经习惯了这样的方式。
毕竟在任何游戏里,运气好的欧皇都是少数派,绝大多数玩家都是非酋。抢不到保命道具也没什么反正大家都会遭遇剧情杀。即便是拥有道具的欧皇和土豪玩家也不例外。
因为在死亡这件事上,怪谈游戏还是非常公平的。
所以哪怕苏霁在《怪谈世界》里搞了道具限购限时限量这种换成其他游戏肯定要被玩家大骂一通的骚操作也依旧不掉丝毫日活量。
更何况放眼世面,比《怪谈世界》更真实更恐怖且玩法更多元化的游戏根本不存在!
也正是因为在这个赛道上他找不到任何竞争对手,所以才能这样无所畏惧的这样搞。
其他游戏公司就算想模仿也没有机会。毕竟他们可没法把里世界开辟成游戏场地。
新地图上线的第一天,绝大多数玩家的反馈都还不错。虽然也有骂地图难度太大,骂策划不做人的,但他们骂的是游戏策划,关我苏霁何干?
比起这个,他更好奇那500个新进入游戏的萌新对游戏的反馈如何。
想着,他随即让系统将后台的监控调转到新手村。
啊啊啊啊啊!
妈妈我要回家呜呜呜
走开!不要过来啊!
刚一打开监控就听见里头传来了玩家们惊恐带着哭腔的哀嚎。苏霁心满意足地点了点头。
感觉这一批玩家的素质还不错啊。
【】
【素质不错?你确定?】
只见画面中一名玩家被困角落无处可逃,情急之下竟捡起散落在地上的物件朝着对面的鬼怪npc砸去。好在那鬼怪npc躲得快,要不然还真有可能被砸中。
这是求生本能。苏霁道:正常人遇到歹徒时好歹也会挣扎反抗一下,更别提遇到鬼怪了。
【虽然但是,正常人在被歹徒挟持的时候一般会选择不反抗吧?】
我就会。
【你不是正常人。】
这不重要。总之和绝大多数玩家相比她的胆子还算大的了,起码会反抗。一些心态不行的只会哭或者啊啊啊的乱叫。
说着,苏霁顿了顿:扯远了,我刚才说这批玩家素质不错也不是专门指代她。
【什么意思?】
你没发现这批玩家制造出来的恐惧聚合体特别大吗?
就见苏霁指着画面中盘旋在新手村上空的那团只有他和鬼怪才能看得见的巨型乌云说道。
闻言,系统怔了怔。
还真是。
与前三批玩家相比,第四批进入游戏的玩家对于恐怖事物的耐受力明显要低于前者。
这是怎么回事?
也许是因为这一次进入游戏的玩家不全是恐怖游戏爱好者的缘故吧。
苏霁在后台翻看着这一批封测玩家填写的账号申请资料道。
为了控制疯狂上涨的预约人数,苏霁后来设置了一套表格,要求申请封测账号的网友必须填写。而通过这些人填写的表格,他也能顺便筛选出最合适进入游戏的玩家。
【不全是恐怖游戏的爱好者?】
嗯,根据他们填写的资料。有些之前是玩fps的,也有玩传统端游的比如魔兽lol什么的,甚至还有玩乙游和消灭星星之类的休闲玩家。
【!!!】
【你怎么把这些人也给招进来了?】
苏霁:别激动啊,我这么做自然有我的原因。
虽然咱们的定位是恐怖游戏,但并不意味着咱们的玩家群体百分之百是恐怖游戏的爱好者。
【什么意思?】
你想想看,玩恐怖游戏的玩家胆子大不大?
【大吧?】
胆子不大也不会敢来玩这类型的游戏。
那就对了。
既然胆子大,那就意味着他们对于恐怖事物的接受度要比一般人还要高。
用通俗一点的话来解释就是,他们比较耐吓。
而那些不怎么玩恐怖游戏的玩家与这些见多识广的恐怖游戏爱好者相比肯定是相对胆小的。正是因为胆小,所以才不敢去玩这一类型的游戏。
也正是因为如此,他们在遇到鬼怪的刺激的时候也会给出更强烈的反馈。
而眼下新手村上空那团恐惧集合体就是最好的证明。
【你说得有道理。】
【可我还是有一点不明白。既然你说他们不敢玩这个类型的游戏,那为什么还要来申请封测账号呢?】
毕竟填写申请表这种事都是那些人自愿的,苏霁也不可能把刀架在他们的脖子上逼着对方来报名申请。
听到系统的问题,苏霁露出了一抹高深莫测的微笑。
这得多亏了捏脸功能还有那些喜欢当自来水的小玩家啊。
捏脸功能上线后一些玩家便将自己捏的脸截图保存上传到了网络社交媒体上由此引来了一波路人的围观。
一开始他们还以为是哪家名不见经传的游戏制作组整活,故意把玩家角色弄得这么难看以此博眼球。但当他们得知这是玩家自己捏的脸,并且这一功能还是出自一个恐怖游戏后,这些路人网友顿时就被挑起了兴趣。
这市面上的恐怖游戏他们虽然没玩过但多少也在网上刷到过相关的宣传帖。
在他们的印象中恐怖游戏就是无趣的单机游戏。只能通过既定的对话选项推进剧情。遇到没耐心的就会一直点点点。