第297章

  “所以死宅就是这种心理的加强版吧。毕竟死宅的择偶危机是最强烈的了。”
  “噢~~~~”
  程之遥激动捶桌子:
  “没错,没错!但不够本质。死宅讨厌看到美男,是因为美男,对他们是‘没有用处’的,因为他们无法对着美男意淫;甚至说,美男对他们是有害的,就像一面镜子,映照出他们的丑陋!”
  她挥着手走来走去:
  “无法意淫……这就像是一个鲜明的烙印:这个游戏不是为你们准备的!一个无声的逐客令,一张不言自明的告示,一份对女玩家的天然邀请笺……”
  两个小伙伴注意力集中多了。但总体上还是对此持怀疑态度。
  狄兰摸着下巴犹豫道:
  “你这样死宅是没有了。别再把gay引来了……”
  梁钰没忍住,噗嗤一声笑出声。两人在下边又库库笑成一团。
  “gay游哈哈哈……开创新赛道……”
  “gay喜欢的男的跟女生喜欢的男的不是一个类型的好不好!”程之遥生气地说,“而且你见过哪个乙游里面有gay……好吧我承认确实可能有,但放在总体基数里比例基本可以忽略不计……啧,你们能不能别再笑了!”
  两个小伙伴直起身子强行止住笑。
  “把死宅赶出去。我们要把死宅赶出去!”程之遥狂热地挥着手走来走去,“就算再不想承认,但搞美男确实是让死宅消失的最快方式。比杀虫剂还有效。”
  “所以?”狄兰质疑,“你打算做的新游戏,就是一堆男角色,赶走死宅。那女角色往哪里放?你一直从市场角度考虑,都快忘了我们为什么出来组工作室了。我们本来就是为了增加女性多样性才做这个的。现在做一个全是男角色的游戏。很让人感慨啊。
  “当然不可能全是男角色。”程之遥自信满满地站住,“我们必须有女角色,肯定有女角色,而且女角色才是游戏的中心,那就是——”
  她在白板上,龙飞凤舞写下“主控”两个字。
  小伙伴们疑惑极了。
  “就这个?”
  “主控怎么体现一个女性的形象呢?主控就相当于摄像头了,没办法时时刻刻出现在屏幕中央啊?”
  程之遥微微一笑,眼里闪现着顿悟的光芒。
  “你们有没有想过,到底什么决定了一个女性的形象?是外貌吗?是服饰吗?是发型吗?”她问。
  两个小伙伴对视一眼,又看向她,等着下文。
  程之遥激动拍桌:
  “不。是人格。人格!”
  桌子都震了好几震。梁钰赶紧护住自己的水杯:
  “你慢点说……都听着呢,跟成功学大师似的……”
  程之遥还沉浸在新想法带来的喜悦中。她继续激动喃喃自语:
  “外形是最不重要的。重要的是她的性格,她的想法……由她的个性,她的想法,才会延伸出举止,言行,最后才是外貌、服饰、发型……”
  她激动攥起拳头:
  “我们要的多样化的女角色,就是从多样化的人格延伸开的啊!”
  “而女角色的人格——就是玩家自己!”
  她的小伙伴现在都托着下巴认真听她讲了。
  程之遥继续:
  “我们想塑造一个女角色,让玩家在交互过程中不断丰富这个形象,目的是捕捉多样性的女性形象。而实际上,玩家本身不才是最多样的性格嘛?我们想要捕捉的女性形象,不就应该来自于成千上万的玩家吗?”
  她在白板上边画边说:
  “主控用眼睛看到的游戏中所有的形象,都是客体。客体所有的一切,都是玩家赋予的,都是制作方赋予的。而只有自己,才是主体。对于玩家来说,她们自己就是这个主体,也是最丰富的形象来源!我们要做的,就是在游戏中让这个主体舒展开来,然后捕捉这成千上万,千变万化的形象!”
  两个小伙伴在下边迷迷瞪瞪看着她。
  狄兰理解着她的思路,慢慢道:
  “你的意思是……玩家操纵的那个主控,才是我们女性形象多样性的来源?”
  “没错!”
  狄兰:
  “那你有没有考虑过思维惯性的问题。你既然要依靠玩家的人格,那有没有考虑过,玩家的人格可能本身就被框住了,没办法依靠自身跳出固有的思维框架。譬如,玩家就是比较喜欢传统的女性形象,这种思维框架下,表现在游戏里,也是按照传统那一套来。你怎么能保证,玩家能够展现你所期望的多样性呢?”
  程之遥目光灼灼:
  “是的。破除这个思维,只差一个身份。一个拥有无上权力的身份。因为一个拥有无上权力的人,在所有人眼中才拥有最高的自由度,才不会被什么框住。而在游戏中,我们就要把这种至高无上的身份赋予玩家!”
  “所以,这种至高无上的身份是……”
  程之遥眼里闪着灼热的光。
  她回身,一笔一划,重重写下两个字——
  【女帝】
  第160章 广纳美男 后宫就是要有无穷无尽美男才……
  空气寂静了一瞬。
  “女帝这个提议不错。”狄兰摸着下巴缓缓道, “但是我怎么听着有点耳熟……”
  梁钰恍然:
  “我知道了!女帝,再加很多很多美男。那不就是《女帝后宫模拟器》?市面上这种游戏有很多,不过都是很小型的游戏, 大多数卡牌+剧情, 靠美工和文案取胜。这个方向, 是不是有点缺乏新鲜度……”



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