第121章

  十二神木——【红雨·神桃(木系)】
  综合战力:77
  品质鉴定:非凡
  卡牌等级:1级
  星级状态:★★(初始卡片)
  初始属性:单攻0,群攻30,防御45,治疗45,控制0,速度0,生命155
  附加技能:
  1、鬼门毕(神木卡牌枝间东北鬼门禁通行,鬼门方圆十一米内鬼怪无法靠近。注:此状态非卡牌生命值清零,不解除。)
  2、鬼门开(神木卡牌枝间东北鬼门大开,允万鬼所出入。注:此技能可设置是否限制出入对象,技能维持十五秒,冷却时间同鬼门开放时间。)
  3、蟠桃会(卡牌生命值下降至50%以下,花开如云,花谢如雨,叶片脱落,果实成熟。对目标对象使用果实可恢复一定生命值,生命值恢复数量取决于蟠桃生长时长,至高恢复目标对象50%的生命值。)
  被动技能:
  1、天女舞(蟠桃成熟,可引得仙女飞舞而来,摘桃留存。)
  2、宴群仙(蟠桃送上,宴请群仙,指定目标进入“宴请”状态,随机恢复一定生命值,提升一定速度或强化攻击值。)
  3、桃木剑(卡牌生命值清零,可化身为“桃木剑”,对场上鬼系卡牌造成7%-49%随机伤害。)
  神桃的初始属性点只有275,比目前为止出现过的建木还要糟糕。
  但是,凤一苇却尤嫌不足,甚至还想着再消减一波。
  实在是这张卡牌的技能设置得实在过分,他个人觉得,换他是游戏的审核,不管是系统和人工,看到了都得头疼的那种。
  判定过程,凤一苇虽然说不上紧张,还是好奇情况如何。
  点击、确认——
  “叮——”
  “新卡牌【红雨·神桃(木系)】初始属性值或技能设置失败,可能是属性分配不合理或技能设置违背卡牌平衡法则,请重新分配或设置!”
  “建议调整比例:59.424%。”
  果然——
  六个技能还是过于勉强了。
  思考了一会儿,凤一苇觉得附加技能这样就已经很合适了,要调整的话,可以从被动技能上出发。
  “叮——”
  “新卡牌【红雨·神桃(木系)】……请重新分配或设置!”
  “建议调整比例:2.45%。”
  “新卡牌【红都·神桃(木系)】……请重新分配或设置!”
  “建议调整比例:2.79%。”
  “……建议调整数值小于3%,属于相对合理范围内。”
  “是否强制确认设计完成?”
  “特别提醒:强制确认系统会自动删减卡牌一定初始属性。”
  成了。
  十二神木——【红雨·神桃(木系)】
  综合战力:77
  品质鉴定:非凡
  卡牌等级:1级
  星级状态:★★(初始卡片)
  初始属性:单攻0,群攻30,防御45,治疗45,控制0,速度0,生命155
  附加技能:
  1、鬼门毕(神木卡牌枝间东北鬼门禁通行,鬼门方圆十一米内鬼怪无法靠近。注:此状态非卡牌生命值清零,不解除。)
  2、鬼门开(神木卡牌枝间东北鬼门大开,允万鬼所出入。注:此技能可设置是否限制出入对象,技能维持十五秒,冷却时间同鬼门开放时间。)
  3、蟠桃会(卡牌生命值下降至50%以下,花开如云,花谢如雨,叶片脱落,果实成熟。对目标对象使用果实可恢复一定生命值,生命值恢复数量取决于蟠桃生长时长,至高恢复目标对象50%的生命值。)
  被动技能:
  1、天女舞(蟠桃成熟,可引得仙女飞舞而来,摘桃留存。)
  2、桃木剑(卡牌生命值清零,可化身为“桃木剑”,对场上鬼系卡牌造成7%-49%随机伤害。)
  十二神木——【红都·神桃(木系)】
  综合战力:77
  品质鉴定:非凡
  卡牌等级:1级
  星级状态:★★(初始卡片)
  初始属性:单攻0,群攻30,防御45,治疗45,控制0,速度0,生命155
  附加技能:
  1、鬼门毕(神木卡牌枝间东北鬼门禁通行,鬼门方圆十一米内鬼怪无法靠近。注:此状态非卡牌生命值清零,不解除。)
  2、鬼门开(神木卡牌枝间东北鬼门大开,允万鬼所出入。注:此技能可设置是否限制出入对象,技能维持十五秒,冷却时间同鬼门开放时间。)
  3、蟠桃会(卡牌生命值下降至50%以下,花开如云,花谢如雨,叶片脱落,果实成熟。对目标对象使用果实可恢复一定生命值,生命值恢复数量取决于蟠桃生长时长,至高恢复目标对象50%的生命值。)
  被动技能:
  1、宴群仙(蟠桃送上,宴请群仙,指定目标进入“宴请”状态,随机恢复一定生命值、提升一定速度或强化攻击值。)
  2、桃木剑(卡牌生命值清零,可化身为“桃木剑”,对场上鬼系卡牌造成7%-49%随机伤害。)
  只能是这样了——
  凤一苇并不希望浪费搭配好的技能,但卡牌数值的上限已然不可破,他也只好投机取巧一波了。
  两张卡牌,取了镜像的卡牌形象,为了不违反卡牌设计的“禁止重复”这一条死线,细节之处也有许多调整。
  【红都·神桃(木系)】的叶片比【红雨·神桃(木系)】的要大上许多,而花朵的数量和质量则恰好相反。



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