第110章

  山有木-姚木恒(潜水):“加一。”
  轮回战队
  队长杨年年见裴倾在群里擦边爆料,失笑提醒,“别太过,要不然就不好玩了。”
  “懂懂懂,发完这条我就去训练。”裴倾忍笑道。
  “不过说真的,山有木战队那边属性克制也就算了,藏宝阁战队那边可被针对得死死的。沈潮音他最拿手的金丝雀、大雁和蜂鸟可都是羽禽类的卡牌……真战场遇到,谁胜谁负可不好说了。”
  杨年年闻言也是一笑,“如果只是‘乘风舞云’,也说得过去。但是还有个‘众鸟偃服’等在后面……得亏不是针对我们,要不然一时间真的不好破解。”
  “一想到冷静的沈队看着自己最引以为傲的鸟群变成了烧烤摊上加餐的烤鸭,我就忍不住想笑。”裴倾毫不客气地幸灾乐祸。
  杨年年摇了摇头无奈,“你啊你,期待着人家不会设计出什么克制鬼系卡牌的技能吧,要不然愁容满面、抱头痛哭的人就该是你了。”
  杨年年绝不会想到,这样一句戏言,会在不久后的将来成了现实。
  要不然,他绝对会想穿回去堵住自己开过光似的,胡说八道的嘴。
  *
  联赛也好,战队也好。
  他们的风云变幻,明争暗斗,暂时跟凤一苇没多大的关系。
  游戏庄园内,【小百】种下的花开了不少,凤一苇看着窗外一片碧色的春光和湛蓝色天空上悬挂着的温暖太阳,慢慢平稳了呼吸,调整好了心态。
  精神力绘图,笔一提一转,一静一动,符纹纸上便逐渐浮现出了想要的图景,上好的水华墨自带一股天然的清香,清清浅浅的,不甚明显,却绝不会叫人忽略掉。
  水华墨描边,颜色的话在设计卡牌的界面可以直接调整。
  相比精神力操控绘图,颜色填充和晕染在游戏系统的帮助之下简直不要太轻松。
  木系卡牌的话,除了最开始想到的大椿,凤一苇是想能否尝试凑齐十二神木——
  文献典籍中,记载的神木种类众多。
  就凤一苇自己知道的,三神木、五神木、七神木……说法不一,各有千秋。
  决定制作“十二神木”,其一么,自然是因为数量最多、囊括地也最齐全。
  其二么……凤一苇觉得多几张卡牌,后面配对或者玩法也能更加多样。
  十二种神木,前期规划到位,一步步来,一晚上大致全部完成。
  虽有些辛苦,成果也十分喜人。
  其一,名为不死树——
  十二神木——【未亡·不死木(木系)】
  综合战力:77
  品质鉴定:非凡
  卡牌等级:1级
  星级状态:★★(初始卡片)
  初始属性:单攻0,群攻0,防御85,治疗130,控制0,速度25,生命60
  凤一苇记得,《山海经·海外南经》有记载,不死之国,有不死之木,木有华实,食之不死。
  既如此,不如将不死木设定为一张辅助卡牌,充分发挥它“不死”的概念。
  本来,凤一苇是想将“不死”设定于一个类似于免伤无敌的技能的。
  但很遗憾,这样的设定似乎严重破坏了游戏的设定,违反了卡牌技能设定的平衡限制。
  故凤一苇只能退而求其次,将“不死”设定为一个被动技能,通过所谓开花结果、果实成熟等过程,延缓限制“不死”技能对于战局的绝对影响力,以通过审核。
  被动技能,不死(不死木每隔2秒开花一朵,不死木所开之花2秒后花谢成果,果实2秒后成熟。指定目标食用不死果后,30秒内处于“不死”状态,此状态不可解除。)
  “叮——”
  “新卡牌【未亡·不死木(木系)】初始属性值或技能设置失败,可能是属性分配不合理或技能设置违背卡牌平衡法则,请重新分配或设置!”
  “建议调整比例:40%。”
  被动技能,不死(…每隔4秒开花一朵,…所开之花4秒后…,果实4秒后成熟。指定目标食用不死果后,20秒内……)
  “叮——”
  “新卡牌【未亡·不死木(木系)】初始属性值或技能设置失败……”
  “建议调整比例:27.5%。”
  被动技能,不死(…每隔5秒开花一朵,…所开之花5秒后…,果实5秒后成熟。指定目标食用不死果后,15秒内……)
  “叮——”
  “新卡牌【未亡·不死木(木系)】初始属性值或技能设置失败……”
  “建议调整比例:19.723%。”
  凤一苇看着提醒一顿,沉思片刻,觉得自己应该调整一下思考的方向。
  继续降低技能发动的时长固然可以将需要调整的比例值降下去。
  但是如果发动时间过长,以这样一张卡牌的防御值,在真正的战斗之中根本撑不了多久,纵然技能设置完成,用不出来也是白搭。
  不如,换成限制使用次数。
  被动技能:不死(不死木每隔5秒开花一朵,不死木所开之花5秒后花谢成果,果实5秒后成熟。指定目标食用不死果后,10秒内处于“不死”状态,此状态不可解除。单轮对战内,至多成熟10枚不死果。10枚之后,树木只开花不结果。)
  第61章
  “叮——”
  “新卡牌【未亡·不死木(木系)】初始属性值或技能设置失败……”



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