第57章

  想到这,安淮枝心里便有了主意。
  下一款游戏,就做个武侠游戏吧!
  第34章
  随着这个念头冒出来,无数个灵感从脑子里涌出来,在安淮枝的脑海里勾勒出一快意恩的江湖。
  这款武侠游戏,安淮枝想以天龙八部为游戏蓝本,将那个江湖浩淼,众生芸芸的江湖世界完整的呈现在玩家的面前。
  玩家可以亲身经历故事里扣人心弦的剧情,亲自学习那些神奇的武学秘籍,结交形形色色的武侠人物,游历美轮美奂的名山大河……
  光是这样想着,安淮枝的脑海里就已经描绘出了游戏的轮廓。
  这款武侠游戏将会高度还原原著的故事,游戏剧情一开始会以乔峰、段誉、虚竹三个主角展开,逐步揭开江湖的一角,将各大门派的恩怨情仇一一揭秘,玩家可以自由选择三个主角人物,以那主角人物的视角走完游戏的主剧情。走支线的时候,玩家也可以选择其他解锁的英雄人物自由在游戏行走。
  安淮枝将大致的门派和升级方法定下后,便开始构建游戏。
  她率先构建的是少林寺。
  险峻的山峰耸入云霄,云雾缭绕,翠意盎然,清澈的河流蜿蜒而过,仿佛一派仙境。
  仙境中坐落着江湖中赫赫有名的少林寺,少林寺依山傍水,错落有致。云雾间,古树参天,透过绿叶的缝隙,红墙黄瓦的寺庙若隐若现,悠扬的钟声在云雾间回荡着,充满禅意的佛烟萦绕在寺庙之间,更是衬托着后者古朴庄严,光是远远看着,就能感受到那股无尽的禅意。
  哪怕不怎了解过少林寺,来到这里,烦躁的心情都会变得平静下来。
  随后,安淮枝又开始构建其他的地图。
  游戏构建是个极其精细的活,特别是这种大型游戏,每一处细节都要花费很大的精力去完善。哪怕安淮枝精神力惊人,也花了很长一段时间才把游戏构建好。
  此时一个快意恩仇的江湖已经逐渐展露出来,只需要再做些细节上的刻画就可以了。
  随后,安淮枝便开始着手构建主要角色的人物模型。首先便是出身草莽的豪杰英雄乔峰,身形高大挺拔,孔武有力,浓眉大眼,高鼻阔口,五官虽然透着一种粗犷,但却又流露出豪迈的气息,光是站在那里,便让人望而生畏。
  然后是翩翩公子段誉,他是个实打实的美男子,器宇轩昂,俊秀非凡,为人玲珑剔透,宛如美玉般无暇。
  随着安淮枝精神力一点一点地刻画,一个风度翩翩,玉树临风的美男子缓缓勾勒在眼前。
  看着眼前俊秀非凡的段誉,安淮枝很是满意,她相信,光是凭借着段誉的外貌就能吸引一大帮颜控来玩游戏。
  随后,便是在原著中相貌丑陋的虚竹。
  安淮枝思索片刻,还是没有按照原著里的描写塑造虚竹的外形。游戏人物的魅力跟其外貌和人设有很大的关系,想要玩家喜欢上游戏里的角色,首先外形就不能太差。
  因此,她最后将虚竹的部分外貌特征留了下来,但又做了点调整,让虚竹的五官变得更加和谐。
  虚竹顶着个大光头,整个人看上去都有些憨厚老实。
  随后便是王语嫣、慕容复、段正淳等人的构建。
  天龙八部里出场的人物众多,而且每个人都有不同的特征,光是构建游戏人物,便耗费了安淮枝所有的精力。
  由于工作量庞大,安淮枝忙得脚不沾地,每天精神力都会被榨干得一滴不剩,一开始精神力耗损,还有些头晕恶心,但次数多了,除了有些犯困以外,就没有其他的影响了。
  这应该就是传说中,吐着吐着就习惯了。
  不过这样也有好处,安淮枝的精神力变得越来越强劲了,原本三天才能做完的工作量,现在一天就能完成了。
  在安淮枝强悍的精神力下,所有的人物构建都完成了。
  现在就剩下最重要的武功还没构建了。
  一个武侠游戏,除了剧情以外,最重要的便是打戏。
  武功,是构建游戏中世界观的基础,酣畅淋漓的打戏最能直观体现武侠世界的魅力。
  想要吸引玩家,引起玩家的兴趣,那么就一定要设计好游戏中的武功和打戏。
  此后的时间,安淮枝都在琢磨怎么设计出干净利落的打戏,上辈子她并没有接触过武打戏,对于武打戏的认知都是各种电视剧和小说里来的。
  不过好在安淮枝过目不忘,脑海里清晰地记着所有看过的武侠剧。她根据记忆中的打戏,一遍又一遍地设计并提炼着游戏中的打戏。
  有时候碰到有些纠结的动作设计,安淮枝甚至会在房间里自己跟空气比划两招,在她的想象中,她的动作应该会很酷炫,但事实上,她那小胳膊小腿打起来,跟耍猴也差不了多少。
  安朵路过房间的时候,意外撇到了这一幕,表情一震,瞳孔地震的同时还带了几分悲痛。
  姐姐终于是被工作折磨疯了吗?
  正在'耍猴'的安淮枝似是感受到了妹妹的视线,猛地扭头,正对上安朵的视线,身体猝然一僵。
  厚脸皮如安淮枝,此时也有些羞赫。
  安淮枝摸了摸鼻子,眼神飘忽,有些不好意思的说道,“安朵,你别在意,我刚刚是在琢磨新游戏的招式呢!”
  安朵点了点头,在心里头却更加肯定了自己刚刚的猜想。
  她攥了攥拳,抿了抿唇,心里下了一个决定。



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