第325章

  特别是尸巫,只要复衍出的是尸巫,一旦放出一个死云术,对于暗蚀抗性已经被影兽降成负数的夜潭行者来说那可是一道法术一大片。
  暗潭的加成效果十分单一,加成是额外提升50%的法术效果,但是架不住其加成属性的普适性高,加上是一个大型造化池,产能不低,作为一个中型部落的底蕴是足够了。
  而影兽的主打专长,复仇暗蚀,同样在暗潭加成范围之内,不管是暗蚀之雾还是复仇暗蚀本体效果都又上了一个台阶。
  可以说,就单这一个暗潭让这场消耗战恐怖的资源消耗降低了至少百分之三十。
  再入夜潭遗迹,战局导向和许翊计划中的发展一般无二。
  酋长们所组成的战阵一步一步稳扎稳打,每向内推进一步,总有十数队影兽将方圆三里内探得干干净净。
  落单或是三五成群的夜潭行者即使能将一百只一队的影兽屠了个干净,许翊大部队再与它们遇上,也就是一发死云术加上激发暗影吐息的功夫。
  这些被复仇暗蚀暗蚀抗性降至负几百的夜潭行者们仿佛失去了暗影对于它们的眷顾,一个个在这种平日里最熟悉的能量中全身溃烂,凄惨哀嚎着死去。
  而许翊所付出的代价不过是后方,在马六爻层层叠叠的豆兵守卫中,那一块块被投入大鼎车中的暗属性战兽血肉。
  往往一旦感知中血印中影兽的数量开始减少,这移动的生产基地便开始运作起来,将影兽的数量重新补满。
  并且,许翊显得十分有耐心,他并不是直直地深入夜潭遗迹,而是在外围辗转迂回,将散布在遗迹外围的夜潭行者几乎全部揪了出来。
  毕竟,在他的计划中,可没有防备大批量从后方出现的夜潭行者的方法。
  不知是否是夜潭行者躯体本身所蕴含的能量密度问题,从夜潭行者中复衍出的骷髅战兽反而是骷髅卫士以及骷髅施法者的出现概率不高。
  尚未深入夜潭遗迹,苏离世已经快将高纹骷髅战兽的数量补至与李查图一战之前了。
  一阵青幽的法术光华闪过,一名死亡骑士将高大的夜潭行者尸体撑破后立起,在苏离世的指挥下加入其余不下两百的死亡骑士队列中。
  已经得了好处的他自然不会反对许翊来回在外围游荡,这种状况持续下去,指不定战后他能集结出由过千死亡骑士加上近三千尸巫所组成的高纹骷髅战兽大军。
  然外围的清剿终究是有尽头的,险峻地势将夜潭遗迹的外围阻隔,形成了一道对于许翊大军来说不可逾越的天堑,让许翊不得不做出开始深入遗迹腹地的决定。
  随着不断地向内推进,一具具夜潭行者的尸体被运出。
  这些尸体仍然极具价值,苏离世的骷髅复衍单纯是将尸体内部的骨骼抽离而已,并不会影响到夜潭行者尸体血肉中的能量。
  留下了足够生产过万影兽数量的血肉后,加上原先所携带的大量暗属性蛮兽血肉储备,战备已然充足。
  于是,这场战斗便开始有了盈余。
  当这些高能量蛮兽血肉被运回血狂部落,见到了实实在在的收益,老族长狂宏图也终于放下了对夜潭遗迹的最后一丝敬畏。
  主动将后方的补给线建立了起来,同时亲自赶往补给线最前方—遗迹外围,彻底杜绝了夜潭行者利用黑山羊骑手这样无视地形的部队对大军后方奇袭的可能。
  第281章 狭路相逢
  所有的断壁残垣都被暴力推平,见识过灌注能量就能施放无光之月的陷阱墙壁,许翊自然不会将这些建筑留着。
  这样一来,即使是有小股精锐夜潭行者组成的黑山羊骑手小队流窜到了大军后方,也无险可依。
  若是被对方凭险而据,成为一颗扎入大军阵势中的钉子,还有后续力量补充,还是能让许翊较为难受的。
  为了杜绝这种情况的发生,许翊所过之处几乎成为白地。
  夜潭行者不事生产,又何谈建筑,对这些古遗迹根本就没有维护。
  让这些本就经历了时间变迁的夜潭部落建筑更显脆弱。
  因此,没有什么陷阱是一波暗影吐息搞不定的,如果有,那就再来一波。
  当然许翊不会斩尽杀绝,这种能将战争祭祀密印篆刻至砖墙之上的技术,他还是十分垂涎的。
  若是战后还能寻到一两处,他也不介意破解一下,说不定日后七都赛争霸之中还能还原出来,以供防守用。
  开始深入夜潭遗迹后,前线的压力就变得大了很多,夜潭行者们不再是零星与军队大部遭遇,而是如第一次被追杀时,成小队形式对前排发起冲击。
  不难看出,夜潭行者族群中没有一个统一的指挥系统,而且这些五纹蛮兽普遍有一种我能打十个的傲慢心态。
  这大大减轻了许翊的正面压力,被复仇暗蚀侵蚀后的影兽在暗蚀属性的攻击中无比孱弱,几乎无法承受任何攻击。
  数量亦不成规模,若是夜潭遗迹中所有的夜潭行者被统一调控,汇聚成一股,许翊也决计是打不赢的。
  不过,随着大批夜潭行者的伤亡,并且当大军不断地深入遗迹,夜潭行者部落终于有了大规模的行动,近千的夜潭行者在比别者强壮一圈部族首领的带领下还是集结了起来。
  低哑的嘶鸣声中,处于遗迹中央本就较为密集的夜潭行者们慢慢向着这名最为强壮的夜潭行者汇集。



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