第283章
换下那名已经吸收满了血气,并且也积累了一定程度伤势的血腥骑士,许翊再度派上了六名血腥骑士之后便没有再管,开始研究起了那张升纹印的兽皮卷。
以这个速度,没几波来的便是上百只血裔了,并且一些没有能力对付血裔的山壁还需要帮助,或是他们抵挡不住放弃了那处山崖,终究还是汇聚到那些能够对付的队伍周围,这更加快了许翊所要面对的战斗强度的提升速度。
五纹暂时是不用去想了,四纹提升至五纹的血纹凝聚在胸前,足足要吸收六千道血气才能完成晋升。
而无法提升至五纹也意味着许翊控制的血腥骑士数量无法再提升,血腥骑士初始便是三纹战兽,目前许翊三纹的千道血气和四纹的两千五百道血气都是无法容纳的。
因此也只有提升血腥骑士的数量了。
三只血裔对上六名血腥骑士,单挑本就不敌的血裔在六名血腥骑士的围攻下很快便再次被生撕,散逸的血气几乎让留名血腥骑士一波提升至能够升纹的程度。
第二阶段的第三波,血裔的数量变成了十三名,依旧是两倍数量血腥骑士出战,轻松地那下。
第四波二十七名,第五波五十五名,第六波一百二十名。
当第六波血裔出现时,山崖的两侧都发出了救援的信息,两方人马不约而同地开始向着中间没有发出救援信息,被认为是能够对付血裔的山崖靠拢,这一靠拢便带来了将近三百只血裔。
好在这时,许翊终于将血腥骑士的三纹升四纹升纹密印改造完成,在前六波的不断替换中,大半的血腥骑士也完成了血气的积累,足以升至四纹。
几乎第一时间,就有超过三百名血腥骑士完成了升纹,让它们得已成为四纹战兽。
三纹便能和相当于四纹生物的血裔战平的血腥骑士,在晋升成四纹后对于血裔更是拥有了碾压性的优势,原本单对单一名血腥骑士搏杀血裔还会掉上一半的血,但在晋升后几乎是一枪一拳一只,血裔已经无法对其造成很大的伤害了。
在第七波三支队伍过千名的血裔袭击中,血腥骑士全部晋升为四纹,四纹的血腥骑士是这一波防守的主力。
并且由于血裔数量破千,高敏捷带来的速度让它们短时间内能够造成的破坏更多,迫使姜宣开启了底牌之一。
这也是玄蛇龟的一种能力,冰霜环境改造,一轮的改造中,周围的地面都化为了霜冻区域,变得更加适宜冰霜类属性专长和密印的施放。
而这个能力最后加成的对象竟是少数血腥骑士坐骑原材料附带的属性【寒冰之躯】。
在冰霜环境的加成下,这个专长甚至能够大片地施放寒气,将周围的敌方冻僵。
血腥骑士靠了不少次将这些南杀的血裔冻僵后,一刀把冰块切碎,将其中的血裔一同灭杀。
以升纹印将整个血腥骑士队伍焕然一新后,许翊也终于有空触碰了一下胸前的邀请函。
排行榜中,在他晋升四纹将战兽补满后,战力排名就上升到了第一。
这个阶段,除了他之外,没有人能够做到这一点,战力一直排在定位的谢御龙也只不过是三纹中阶,虽然他的战力仍旧稳步提升,却没有许翊势头这么猛。
而不管什么时候,自从排行功能出现后,总有人盯着排行,不少人便看到了这一幕,从比赛一开始战力就处于第一之人,就这么被拖了下来。
并且第二名这一次提升的战力数额巨大,即使是谢御龙以哪种稳定的战力提升方式,也需要很长时间才能重新超越。
而且纵观整个排行榜,排位前五千的基本就已经参与进了这次“狂兽之灾”中,除了许翊一个打血裔战力还能越长越高的,其他就没有相似的状况。
就连原本第一,一只显得有些异常的谢御龙也只能保证战力不降而已。
剩下的大部分人战力都在疯狂地下降。
当然和许翊这处山崖一般轻松的也不少,有一处山崖,刚有血裔出现,便是几十上百蓬的扭曲白色光团出现,并且这个光团还有自动追踪的功能,因此来一只血裔便是跟踪弹集火秒杀,甚至比许翊这边还轻松不少。
还有一出颇为轻松的便是许翊左侧不过三个山崖的距离,这也是那些无法打赢血裔之人没有往许翊这边靠拢的原因,隔着两个山壁就是一名可靠的高手。
此人不是别人,正是谢御龙,此时的谢御龙手中控制着密密麻麻,几乎透明不可见的透明四线。
数千具木制傀儡如同战阵操演一般,血裔的每一次攻击都被傀儡身上坚硬老木制成的身躯抵挡,而其专长绝对回复也无法从中抽取到哪怕一丝血气。
第244章 被遗忘的熟悉之感
谢御龙的木傀儡竟不含一丝一毫的血气,让血裔没有丝毫的血气可以吸收,谢御龙也凭借着这个特性完全免疫了血裔的绝对回复专长。
同理,苏离世也是相同的状况,骷髅体系的战兽血气在造化池的转化下全数化为死气,血裔在这些骨架子上同样无法吸收到一丝血气。
除了一上来就将血裔秒杀的,凭借各色各样的特性让绝对回复专长失效的,还有便是正面对抗的了。
蓝紫色的魔能轰然爆发开来,五名血裔在这样的攻击下远远被震退开去,这是专长魔能爆炸的附带效果—击退。
在几次失手被血裔一击回复了全部的爆炸伤势后,杜鸢飞大致把控了节奏,连续几次的魔能爆炸,都卡在血裔前扑的那一瞬上,将血裔弹飞出去,以这种强悍的连续预判控制手段将血裔生生控到死。