第156章

  这有点像是李莎莎小时候玩过的遥控飞机,实际难度也不算高。
  唯一有些不太一样的,可能就是小时候遥控飞机用手操控,现在的遥控飞行则是用脚控制飞行。
  只要胆子足够大,学会御锅飞行也就是分分钟的事情。
  李莎莎就很快学会了这个飞行手段,用不粘锅进行日常的探索活动,警惕可能会发生的意外。
  而在他们前往高原的同时,由于绝大多数玩家都朝着高原的方向靠近,他们在半道上也难免遇到其他玩家。
  双方在意识到彼此的存在后,大都默契地选择了同行,准备一起前往高原的方向。
  在这片压根看不到陆地的汪洋中,绝大多数玩家又没事航行的经验吧,他们简单粗暴的航行难免会遭遇意料之外的危机,大家一起出发,互相之间也能有个照应。
  ……
  暴雨一直都没有要停歇的意思。
  在没有娱乐设备、只能一边淋雨一边坐在木船上等待未来抵达高原的前提下,坐船航行就是件没什么意思的事情。
  由于固定在船底的不粘锅保证了木船悬浮在水面上,划船压根没必要太多人,随便来两个人划桨就能让木船在没有摩擦力的前提下直接“飞”出去。
  绝大多数玩家为了保持体力,大都是坐在木船上什么都不做,靠游戏界面的d站以及聊天频道消磨时间。
  世界聊天频道如今被用来汇报各地玩家的情况,与之相对的附近聊天频道就变得特别热闹了。
  在几条船同行一起出发的同时,这会儿的附近聊天频道,对话刷新的速度看着简直比世界聊天频道还要更快——
  [我们这边也没什么对照参考,也不知道这水到底有多深。别回头我们真到高原,那个世界最高的珠穆朗玛也被淹干净了。]
  [听高原那边的玩家说,水位确实一直都在升高。说不定淹到最后,蓝星最后真的会变成只剩下海洋、看上去整个都全蓝的蓝星。]
  [希望那边玩家动作能快点,又或者我们能早点赶到高原。未来能活下来多少人,感觉就看那边能弄出来多少移动菜地了。]
  [话说回来,我记得发布评论的时候,大家不还商量着说要让评论看上去有趣,还参考了神话里的诺亚方舟么?就冲现在这个洪水天灾,我现在开始觉得,这个游戏说不定真就是神话里灭世的洪水,想要清洗这个世界了。也不知道这雨什么时候能停,最后洪水是不是真的能褪去。]
  [别说,你这说得还挺有道理对……就现在这个天灾的难度,假设游戏背后有策划,如果没有带货视频,策划这一波操作,可不就是想要干掉世上99%的玩家,清洗出最后那点住在高原的幸运儿,然后再在幸运儿里挑选出运气更好的幸运儿。]
  [要真是神话就好了,神话故事里洪水会流走,但是我们遇到的这个洪水都要淹没星球了,怎么看都流不下去。说不定以后这水一直都在,以后我们面临的天灾,直接一步到位变成海啸。]
  [海啸应该不至于吧,还没到海啸发生的那个季节。就现在整个情况,想点好的,很快要到盛夏了,说不定之后直接上旱灾,然后当着我们所有人的面把这些水全部暴晒搞没,让我们眼睁睁看着水源消失,这也不失为一件好事。]
  [游戏会变难,旱灾听上去有点牵强,我投海啸一票。]
  [感觉游戏里什么都可能发生。说不定这次洪水,游戏给我们留一个珠穆朗玛,之后珠穆朗玛从岩石变火山,在我们开心的时候表演一个火山喷发。火山天灾以前还没发生过呢。]
  [那你还不如说,我们会和十几亿年前的恐龙一样,死在陨石天灾里呢。]
  [别乌鸦嘴,说点好的!我们的菜种下去多久了啊,你们说这个天气它们到底能不能长成?]
  [可恶,我们这条船没有菜地。早知道不粘锅不仅能用来救人还能种地,我们当时就该提议搞个移动菜地挂在船后面,这会儿还能吃到新鲜菜。]
  [有菜地也很麻烦啊。担心菜不长,担心菜地被冲翻,担心土顺着水流失,天天都要发愁管理。]
  因为借助不粘锅飘在海面上,划船省力的同时,船只也会被海浪轻易推动。
  由于木船和移动菜地本身也不是游戏开始前的那种大体量船只,风雨稍微大点,就可能会导致翻船的惨剧。
  之前为了避免翻船,每次遇到风雨,玩家都必须得通过转移重量分布的方式,来平稳船只。
  ……偏偏这会儿风大雨大,这个季节也是台风多发季节,航行途中动不动就会遇到类似的情况。
  说什么来什么。
  在说到“担心菜地被冲翻”到时候,迎面还真就遭遇了海浪。
  御锅飞行的侦查玩家看到不对,很快传回消息,表示有海浪朝他们的方向涌过来。
  玩家逐渐习惯了海面上的情况,见状也是立刻跟着开始动作。
  有拿着不粘锅划船的玩家迎着海浪冲到木船边缘,直接拿着不粘锅,锅面背对着海浪的方向卸力、避免船速太快出现意外。
  而剩余其他玩家则全部卧倒,降低重心,依靠爬行来移动。
  一旦木船因为水面不平而出现倾斜,就立马爬到木船被推高的那一角,用体重尽可能平衡船只。
  用类似的手段再度撑过这波风浪,确认海浪逐渐平息后,玩家这才放心,爬起来继续坐着发呆,继续原本的航行。



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